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Un puñado de pájaros contra la gran costumbre … por una práctica libertaria en la educación
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TE-04. Taller: TICs con software libre en la escuela rural. (2ª parte): Software educativo libre o gratuito
Jueves 15 de octubre de 2009, por José Luis Murillo
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Este artículo es la continuación de "TE-04. Taller: TICs con software libre en la escuela rural."

Tengo claro que casi todo el software libre puede ser útil en educación, aunque no esté etiquetado como "educativo": tratamientos de texto, programas de presentaciones, de imagen, de audio, de vídeo, navegadores de internet, aplicaciones de correo,… Pero aquí voy a centrarme en el software creado específicamente para educación: conjuntos de actividades, juegos, entornos, herramientas de creación,… Un software "educativo" que, en determinadas edades y momentos del aula, puede constituir un recurso importante tanto para el acercamiento al uso de las TICs y la adquisición de competencias digitales como para el aprendizaje, repaso o refuerzo de determinados contenidos. Y en el mundo del software libre, o del gratuito (que no es lo mismo), tenemos a nuestra disposición para utilizar con GNU/Linux y distribuciones como Colebuntu, basada en Ubuntu, abundantes y diversas aplicaciones. Entre ellas quizás puedan servirte algunas de las siguientes:

 Conjuntos de actividades


- GCompris
Es un conjunto de más de 100 actividades educativas para niñas y niños de 2 a 10 años. Entre ellas:

- Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón, …
- Álgebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, …
- Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, …
- Geografía: Coloca los países en el mapa.
- Juegos: ajedrez, memoria, sonidos, colores, …
- Lectura: práctica de lectura
- Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, …

- KDE Education Project.
Otro conjunto de actividades muy completo que contiene: Kanagram, KHangMan, Kiten, KLettres, KWordQuiz, Parley, KAlgebra, KBruch, Kig, KmPlot, Blinken, KGeography, KTouch, KTurtle, Kalzium, KStars, Marble, Step, Cantor,… pensados para lenguaje, idiomas, matemáticas, geografía, astronomía, programación Logo, sonidos,…

- ChildsPlay.
Actividades variadas de memoria, lenguaje, números, sonidos, laberintos,…

- Pysycache
Actividades para niños y niñas de 4 a 7 años. Es lioso instalar y en algunas configuraciones de ordenador+sistema operativo puede que no funcione bien.

- AbulEdu de Le Terrier.
Es un proyecto francés con muchas actividades creadas por enseñantes y que, aunque no tiene versión en castellano (se puede colaborar traduciéndolo si te animas), y es complejo instalarlo, quizás pueda interesarte conocer.

 


 Herramientas de creación y entornos

Un apartado importante lo constituye el software pensado como herramienta para crear nuestras propias actividades, o los entornos donde el alumnado puede interactuar con diferentes elementos: sonidos, imágenes, textos, vídeos,… para crear "mundos". Aquí tenemos:

- Malted.
Una herramienta informática para la creación y ejecución de unidades didácticas multimedia e interactivas.

- Squeak.
Intenta ser un entorno donde convivan todos los medios de expresión conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, música, gráficos 2D, gráficos 3D, TextToSpeech, etc) y que sirva, a su vez, como soporte para el desarrollo de nuevos medios. Esta característica, sumada a la capacidad de simulación, posicionan al Squeak como una herramienta muy poderosa que permite una verdadera revolución en el manejo de la información.

- Jclic.
Un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma Java.

- HotPotatoes.
Herramienta para la creación de preguntas y respuestas interactivas.

- Scratch.
Un entorno interactivo adaptado para enseñar conceptos básicos de programación a los niños y a las niñas.

 


 Matemáticas


- Tuxmath.
Cálculo básico para primaria.

- MathWar
Cálculos simples para final de primaria y secundaria.

- Kitsune
Cálculo matemático. Con un conjunto de números hay que pensar que operaciones tenemos que hacer para encontrar un resultado dado. Como uno de los juegos del programa "Cifras y Letras".

- Maxima y wxMaxima.
Álgebra computacional.

- DrGeo.
Geometría interactiva.

 


 Ciencias en general


- SciLab.
Una plataforma de computación numérica.

- Atomix.
Un juego para ordenar moléculas.

- PHUN.
Un increíble, divertido e interactivo simulador de física del que no me resisto a poner este vídeo:

 


 Mapas geográficos


- JOSM
Editor para OpenStreetMap (OSM), un proyecto dirigido expresamente a crear y ofrecer datos geográficos libres, tales como planos de calles, a cualquiera que los desee. El proyecto comenzó debido a que muchos mapas que se cree que son libres, tienen en realidad restricciones legales o técnicas para su uso, lo cual evita que la población los utilice de forma creativa, productiva o inesperada.

- Google Earth

 


 Astronomía

Dos planetarios para nuestro ordenador:

- Stellarium

- Celestia

 


 Música


- MuseScore
Notación y composición musical

- Denemo
Notación musical

- Rosegarden
Entorno de edición y composición musical

- GNUsolfege
Entrenamiento musical

- TuxGuitar
Edición y composición musical con guitarra

- HappyNote, Musique Notes In Space, Musique Ecoute HN,…
Son divertidos juego de música con puntuaciones, vidas, tiempo limitado, etc. Aunque no existe versión para GNU/Linux, se pueden instalar y funcionan con Wine [1].

 


 Mapas mentales/conceptuales


- Semantik

- Freemind

- VYM

- IHMC CMapTools

 


 Juegos en flash

No podían faltar algunas webs con actividades educativas o los cientos de pequeños juegos en flash de lógica, cálculo, lenguaje, lectoescritura, el cuerpo humano, geografía,… que podemos encontrar en sitios como:

- Vedoque

- Algobar

- Childtopia

- Pienso y juego

 


 Diversos


- Nimuh
Aventura gráfica ambientada en Andalucía

- Tux Paint
Programa de dibujo para niños y niñas

- Tux Typing
Mecanografía divertida.

- gBrainy
"Entrenamiento" mental: lógica, cálculo, memoria y analogías verbales.

Además de ajedreces, sudokus, mahjongs, tetris, burbujas, ceferinos, wormux,…

 


 Puedes encontrar más en:


- Observatorio de Software Libre Educativo

- LinExEdu

- LinuxJuegos

- Gleducar

- Alternativas libres

- Softonic: Juegos "educativos" para Linux / Juegos para Linux

- PlayDeb
Todo tipo de juegos, no sólo los llamados "educativos".

 


 Y ya sólo faltarían los que conoces o usas en tu aula.
¿Nos los cuentas?

Notas

[1] Permite la ejecución de programas para MS-DOS, Windows 3.11, 95, 98, ME, NT, 2000, XP, Vista y Windows 7 con GNU/Linux.

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